情報班は、兵庫県が主催する高校生eスポーツ大会へでの上位入賞を目指し、班内規程に基づく「グループに準ずる組織」として、「eスポーツサークル」を設置しました。
また、本サークルの発足にあたり、校内より当該競技タイトルにおいて卓越したスキルを持つ生徒を「シニアマネージャー(eスポーツ)」として招へいします。
1. 設置の背景と目的
近年、eスポーツは単なる娯楽を超え、戦略的思考、チームワークが求められる「競技」として確立されています。 また、兵庫県がeスポーツの誰もが楽しめるという特性に着目し、県主催の大会を開催するなどeスポーツの振興が進められています。
こうした背景を受け、情報班としても、普段の活動で培ったコンピュータ操作やゲーム開発のスキルをを基盤としつつ、競技実績を残すための戦略的な体制の構築を目指します。 これに伴い、兵庫県主催大会の期間に限定したサークルを組織し、集中的な強化を図ります。
2. 組織体制について
本サークルは、自然科学部情報班のグループに準ずる組織として一定期間設置されるものです。
- 名称: eスポーツサークル
- 設置期間: 2023年11月14日 から 2024年3月31日まで
- 構成員: 自然科学部情報班 部員有志
3. 専門人材(シニアマネージャー)の招へい
大会での勝利を確実なものとするため、情報班に所属しない生徒から、対象ゲームタイトルにおいて極めて高い実力と実績を持つプレイヤー1名を「シニアマネージャー(eスポーツ)」としてチームに迎え入れました。
【シニアマネージャーの役割】
- 実戦形式での技術指導および戦術の構築
- 大会本番におけるプレイヤーとしての参画(またはコーチング)
- 情報班員に対する競技マインドの醸成
4. 今後の活動
まずは来る兵庫県大会の予選突破、そして決勝大会での上位入賞を目標に、限られた時間を用いて効率的な練習と戦略会議を行ってまいります。 情報技術を駆使する「情報班」ならではのアプローチと、シニアマネージャーの「高度なプレイスキル」を融合させ、龍野高校の新たな一面を発信できるよう尽力いたします。
ご声援のほど、よろしくお願いいたします。
本件に関するお問い合わせ
自然科学部情報班総務ユニット渉外担当
メールアドレス : contact_atmark_imc.tatsunohs.com
送信する際には、「_atmark_」を「@」(半角)に直してください。
情報班副班長(技術・グループ統括)がeスポーツに関する事務を担当します。

